Mackenzie is the Global Startup Evangelist at AWS. His days are spent traveling the globe to meet startups, share their stories, and connect engineering teams together. Every day there are a large number of startups launching on AWS across every imaginable industry. It’s Mackenzie’s mission to find stories of startups that are helping to improve the world and share these stories with a wide audience.
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Prior to joining AWS, Mackenzie was the Head of Technical Operations at Betterment, the world’s largest independent robo-advisor based in NYC which manages over $8B in assets. Mackenzie was a founding engineer and Head of Technical Operations at Oscar Health, an insurance startup also based in NYC, helping to grow the company to over 400+ employees.
La Game Tech a enfin son événement ! Venez rencontrer l’équipe AWS for Games le 30 novembre à Station F pour une journée entièrement dédiée à  "Inspire 2 Build". L’écosystème du jeu vidéo français sera présent pour discuter des tendances actuelles et futures qui façonnent l’industrie. Que vous souhaitiez rencontrer vos pairs, créer des synergies avec d’autres studios ou publishers, ou tout simplement élargir votre réseau, cet événement est fait pour vous.
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Informations sur l'événement
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Présentations, panels, retours d’expérience, et témoignages d’experts rythmeront une journée dans l’iconique halle de Station F. Vous aurez l’opportunité d’échanger avec des fonds d’investissement axés gaming, réserver des créneaux 1:1 avec nos partenaires privilégiés ainsi que des filiales d'Amazon telles que Twitch ou Amazon Games Studio. Un Tech Bar sera ouvert toute la journée pour rencontrer nos experts et découvrir les services AWS for Games.
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L'événement débutera à 9h15, avec le discours d’ouverture de Chris Melissinos et sera suivie d’un happy hours à 18h (l’ensemble des collations sont offert par AWS). Â
Saviez-vous que Fortnite ingère 200M pétabytes de données par jour via AWS ? Saviez-vous que Rovio automatise son pipeline de QA en utilisant AWS ? Saviez-vous que Powder utilise Amazon SageMaker pour entrainer et industrialiser des modèles de machine learning ? Non ? Alors venez découvrir comment AWS peut transformer l’expérience de vos joueurs.Â
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Inscrivez-vous à l'événement dès aujourd'hui. Après votre inscription, vous recevrez $500 en crédits promotionnels* AWS pour commencer à construire !
Avec plus de 50 ans d'existence, l'industrie du jeu vidéo est devenue la plus grande industrie du divertissement au monde, avec plus de 3,2 milliards de personnes jouant régulièrement à des jeux vidéo. Découvrez comment AWS permet aux développeurs de jeux de toutes tailles de continuer à créer et partager leurs histoires et expériences interactives au reste du monde.
Intervenant(s):
Alexis Dahan, Head of Game Tech Sales, EMEA, AWS
Chris Melissinos, Worldwide BD and Strategy Lead for the Open 3D Engine, Game Tech, AWS
Au cours de cette session, vous obtiendrez un aperçu rapide de AWS for Games et de la manière dont nous pouvons vous aider, quel que soit le stade où vous vous trouvez dans votre parcours de développement de jeux, et quelle que soit la taille de votre équipe. Vous entendrez des cas d'usages de startups et studios établis, et apprendrez comment ils ont utilisé AWS pour résoudre leurs défis. Suite à cette session, engagez avec nos experts au Tech Bar, ouvert toute la journée.
Intervenant(s):
Alexis Dahan, Head of Game Tech Sales, EMEA, AWS
Valerie Sounthakith, Game Tech Solutions Architect, AWS
Olivier Chappe, Sr. Game Tech Solutions Architect, AWS
Au cours de cette session, les VC vous donnerons leurs points de vue sur ce que l’industrie du jeu vidéo nous réserve en 2023. Ils vous partageront également comment bien choisir ses investisseurs, ce qu’ils cherchent avant d’investir, ce qu’il faut faire et ne pas faire pour mettre toutes les chances de votre côté.
Intervenant(s):
Olivier Gemayel, Games Venture Capital Business Development Manager, EMEA, AWS
Olivier Martret, Partner, Serena
Florent Simon, Investments, Play Ventures
Présentation de notre ecosystème One Amazon: Twitch, Amazon Games Studio, Prime Gaming, Alexa. Vous aurez ensuite l'opportunité de les rencontrer dans un éspace dédié durant l'après-midi.
Intervenant(s):
Chris Melissinos, Worldwide BD and Strategy Lead for the Open 3D Engine, Game Tech, AWS
Clément Monjou, Head of Business Development, Alexa
Mitsu Hirakawa, Business Development Manager EMEA, Twitch
Mike Wilkinson, Business Development Manager, EMEA, Amazon Games Studio
Amon Havers, Marketing Manager, EMEA, Prime Gaming
Chez AWS, nous pensons que la technologie doit être construite de manière inclusive, diverse et équitable. Durant cette session, nous aurons la chance d'évoquer cette thématique en présentant différents volets à travers un panel d'experts de l'industrie.
Intervenant(s):
Alice Jonfal, Account Manager France, Game Tech, AWS
Jean-Baptiste Tremouiller, Director of Operations, Be Player One
Morgane Falaise, President of Women in Games France
Jennifer Lufau, Founder of Afrogameuses
Raphaelle Lalo, Diversity & Inclusion Director, Ubisoft
Venez découvrir l'univers du Cloud Gaming au travers d'une session dédiée avec la présentation d'un des experts de l'industrie. Cette intervention sera suivie d'un firechat et d'une session de Q&A pour répondre à toutes vos questions.
Intervenant(s):
Jeremy Laskar, Senior Account Manager France, Game Tech, AWS
Philippe Wang, Co-Founder & CEO, CareGame
Venez découvrir des entreprises françaises du gaming qui façonnent l'avenir du secteur. Ecoutez comment elles ont démarré, les défis auxquels elles ont été confrontées lors de leur développement, comment elles envisagent leur réussite et ce qui les aide à continuer leur croissance. Les panélistes représenteront une vision diversifiée de l'industrie, de startup à scaleup, ainsi que différents types de jeux (studios, plateformes de métavers, web3).
Intervenant(s):
Shayan Sanyal, Head of Game Tech Business Development, EMEA, AWS
Michael Le Bail, VP of Engineering, Homa
Benjamin Devienne, Co-Founder & CEO, Jam.gg
Barthélémy Kiss, Co-Founder, CGO & COO, Powder
Julien Drouard, Video Game Director, Ankama
Pour clôturer la journée, rejoignez Chris Melissinos pour discuter des tendances d'aujourd’hui et de demain, du mobile à la VR en passant par le métavers, et comment AWS peut vous aider dans votre parcours de développement de jeux.
Intervenant(s):
Chris Melissinos, Worldwide BD and Strategy Lead for the Open 3D Engine, Game Tech, AWS
Shayan dirige l'équipe de business développement d'AWS Game Tech dans la région EMEA (Europe, Moyen Orient, Afrique), et son équipe aide les développeurs de jeux, les studios et les éditeurs à créer et à distribuer des jeux innovants sur AWS. Avant cela, il a passé trois ans à aider les startups à se développer et à évoluer sur le Cloud d'AWS, puis avant cela, près d'une décennie en tant que fondateur ou opérateur de startup. Il est un mentor actif de Techstars (l'accélérateur mondial de startups), et il dévoue une grande partie de son temps libre aux entrepreneurs dans un rôle de conseiller. Shayan joue actuellement à Xenoblade Chronicles 3 (Nintendo Switch), et son jeu préféré de tous les temps est Last of Us Part II.
Alexis dirige l'équipe AWS Game Tech pour l'Europe du Sud. Son équipe est chargée d'aider les studios, les éditeurs et les développeurs à créer et à distribuer des jeux sur AWS. Auparavant, Alexis était responsable de l'industrie du betting pour AWS et a passé plus de 10 ans à travailler dans la tech. Alexis aime jouer en solo sur des IP telles que Metal Gear Solid, Uncharted ou Elden Ring, et joue parfois en ligne à Warzone, Mario Kart ou NBA 2K.
Chris est responsable mondial BD et stratégie pour Open 3D Engine dans le cadre du groupe Game Engine and Developer Services chez AWS. Il est l'ancien Chief Gaming Officer de Sun Microsystems, Inc., créateur de l'exposition "The Art of Video Games" du Smithsonian American Art Museum et membre fondateur du conseil d'administration de la Video Game History Foundation. Dans l’industrie due gaming depuis plus de vingt ans, il a dirigé la création en Java, mobiles, plateformes de serveur et solutions de distribution de jeux de nouvelle génération. Son exposition "L'art des jeux vidéo" a exploré l'évolution de 40 ans des jeux vidéo en tant que forme d'art, son impact sur la culture américaine. Il a reçu le "Prix d’ambassadeur" de l'industrie lors des Game Developers Choice Awards 2013 au GDC. Ses conférences et engagements presse incluent CES, Game Developers Conference, PAX, Mobile World Congress, JavaOne et TEDx, qui ont été relayé dans plus de 30 médias, dont CBS, ABC, FOX, BBC, NPR, Wired, Time Magazine, National Geographic, Nintendo Puissance et informateur de jeu.
En tant qu’Account Manager Game Tech, Alice accompagne studios, éditeurs et l’ensemble des acteurs de l’écosystème à développer des expériences de jeu optimales en utilisant l'infrastructure et la technologie d'AWS. Passionnée par l'industrie du jeu vidéo, dernièrement elle joue régulièrement à Call of Duty sur son téléphone, où Beat Saber avec sa famille et ses amis.
Mike est s’occupe du développement commercial d'Amazon Games en EMEA. Il est responsable d’identifier et de onboard les meilleurs studios. Auparavant, Mike a passé les six dernières années chez Multiplay & Unity à aider des studios et des éditeurs à lancer et à développer leurs titres en ligne, notamment Apex Legends, Fall Guys, Gang Beasts et d'autres. Joueur passionné, vous trouverez Mike en train de jouer à des jeux tels que Escape from Tarkov, Sea of Thieves, Factorio ou PowerWash.
Mitsu s’occupe du deeloppement commercial pour les partenariats de jeux dans la région EMEA. Il est chargé de gérer les relations avec les développeurs/éditeurs et de contribuer à l'introduction de contenus de jeux exceptionnels sur la plateforme Twitch par le biais de partenariats stratégiques. Depuis 2001, il a travaillé à la fois comme développeur (EA, Criterion Games, Bizarre Creations) et comme éditeur (Sony, Epic Games) et continue d'aimer travailler dans le secteur des jeux.
Après 13 années passées dans l’industrie du jeu vidéo, et 8 supplémentaires en tant que CTO de Startup et client d’AWS, Olivier a mixé ces deux expériences pour travailler en tant que Solutions Architect, Game Tech, pour aider les développeurs de jeu à construire les meilleures expériences possibles pour leurs joueurs à l’aide des technologies et services AWS. Olivier est fan de jeux 4X tels que Civilization ou Humankind, mais est récemment tombé dans la construction d’usine dans Satisfactory.
En tant que Solutions Architect dediée a la Game Tech, Valerie a pour objective d’aider les studios, publishers ou developers à incorporer les Best Practices de AWS et faire en sorte que leur architecture soit robuste au possible. Auparavant, Valerie était responsable d’accompagner les Partners AWS dans leur Partnership avec AWS. Quand elle ne travaille pas, Valerie aime jouer a des indie games ou des jeux en co-op comme Stardew Valley.
Jeremy accompagne les studios et start-ups du jeu vidéo dans leur croissance et développement au travers de la technologie AWS. Jeremy affectionne tout particulièrement créer des liens et ponts entre différents studios et partenaires technologiques. Passionné par le jeu vidéo et joueur invétéré depuis plus de 20 ans, Jeremy excelle dans les FPS ainsi que les jeux de simulation de vol
Les webinaires techniques en ligne AWS sont une sélection de présentations en ligne en direct qui abordent une large gamme de sujets à différents niveaux techniques. Ces webinaires, dirigés par des architectes solutions et des ingénieurs AWS, comprennent des sessions techniques, des démonstrations en direct, des exemples clients et des séances de questions-réponses avec des experts AWS.
Les webinaires techniques en ligne AWS sont des présentations en ligne et en direct qui abordent une large gamme de sujets à différents niveaux techniques. Ces webinaires, dirigés par des architectes solutions et des ingénieurs AWS, comprennent des approfondissements techniques, des démonstrations en direct, des exemples clients et des séances de questions-réponses avec des experts AWS.